iPhone 3G

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Ya tenemos iPhone 3G. Y en Argentina se confirmará la fecha de lanzamiento luego del 11 de Julio (ver grilla de paises). Ya no son rumores, ni sueños, es una realidad que ha sido anunciada el día de ayer.

El iPhone 3G ha sido anunciado por Steve Jobs como un iPhone más veloz (3G) y a la mitad de precio que el actual. Efectivamente, el precio reducido es seguramente lo que más ha llamado la atención de este nuevo iPhone. El modelo con capacidad de 8 GB sale al mercado por 200 dólares, el costo de casi cualquier teléfono de gama muy baja. El iPhone 3G de 16 GB sube su precio a los 300 dólares. En Europa, los precios podrían convertirse 1 a 1 en euros, pero seguiría pareciendo un precio muy atractivo. Habrá que ver lo que sucede en Lationamérica, más precisamente en Argentina, donde Claro se encargará de comercializarlo y a precios con contrato por 1 o 2 años, podemos esperar que sea bastante accesible.

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Pero vamos a analizar este nuevo iPhone 3G desde el principio. ¿Es todo lo que se esperaba de él? Ni mucho menos.

Apple ha tomado el camino del sentido común y ha implementado funciones y características que prácticamente ningún teléfono decente del mercado no tenía. Así, la conectividad EDGE pasa a ser HSDPA, y se le añade un chip GPS. La autonomía de la batería también se mejora, pero ahí se queda la cosa.

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La cámara de fotos, además de incorporar geoposicionamiento, llegará a los 5 megapíxeles, pudiendo así competir directamente con el Nokia N95 en fotografía. Se ha mejorado también, el sonido para que la experiencia musical mejore. Tendremos 24 horas de autonomía para ello.

Por cierto, pese a que muchos pensaban que el iPhone no podría salir con un precio tan reducido para no matar el mercado de los iPod, Apple ha demostrado que su elemento diferenciador ahora es el iPhone, y en él se concentrarán a partir de ahora.

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El diseño del iPhone 3G ha sido modificado ligeramente, nada muy apreciable. Se ha colocado la salida de auriculares a ras del teléfono, de manera que no tengamos que usar un adaptador para usar nuestros propios auriculares. Se ha cambiado la carcasa posterior, que pasa a ser de plástico (negro y blanco para el modelo de 16 GB), botones metálicos, un peso dos gramos más reducido, pero a pesar de los rumores, se ha aumentado su tamaño, siendo ahora el iPhone 3G 115,5 mm de largo (frente a 115 mm), 62.1 mm de ancho (frente a 61 mm) y 12.3 mm de grosor (frente a 11.6 mm).

La autonomía, como hemos comentado, ha aumentado a pesar de la inclusión de la conectividad 3G : 50 horas más en espera (300 frente a las 250 del anterior modelo), y 10 horas de conversación sobre 2G y 5 en 3G (frente a las 8 sobre 2G del anterior). Cuando vemos vídeo podemos aguantar hasta 7 horas con el nuevo iPhone, 24 horas con música y entre 5 y 6 horas cuando navegamos por Internet, dependiendo de si lo hacemos vía WiFi o 3G.

Como muchos pensamos, el iPhone, a nivel hardware, no ofrece nada que no podamos encontrar en otros muchos teléfonos. Sin embargo, su interfaz, el sistema operativo que ha creado Apple para su iPhone, es superior a cualquier otra cosa que ningún fabricante haya metido dentro de un teléfono. Y lo mejor es que las perspectivas son muy alentadoras, por lo que se ha mostrado en la keynote de ayer.

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La base del nuevo iPhone 3G será el firmware 2.0 (disponible como actualización gratuita para el iPhone y con un precio de 9.99 dólares para el iPod Touch), que entre otras cosas nos ofrecerá:

  • Acceso a la App Store.
  • Mapas con GPS.
  • Sincronización del correo, calendario y contactos mediante Exchange ActiveSync de Microsoft y la nueva Mobile Me.
  • Búsquedas de contactos.
  • Calculadora científica.
  • Soporte de documentos de Pages, Keynote, Numbers, Office …

Ha saltado además al ámbito de las empresas de una forma definitiva, permitiendo instalar aplicaciones con suma facilidad a un grupo de teléfonos de forma local, y prestándoles mucha más atención.

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Más información | iPhone.

Fuente | Xataka.

LCD o Plasma

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LCD o plasma. Es la primera duda que nos salta cuando tenemos que decidir qué televisor comprar. Hasta hace poco tiempo, la duda quedaba solamente relegada al tamaño de televisor que necesitábamos o queríamos comprar. Para grandes diagonales la compra era un plasma obligatoriamente, quedando la tecnología LCD para pequeños televisores. En general, lo que separaba un plasma de un LCD era determinante, y se convertía la elección en una tarea fundamental para obtener lo que realmente queríamos.

Ahora, escoger entre plasma y LCD ya no tiene tanto secreto, o al menos no es tan determinante, pues son tecnologías que los fabricantes han ido acercando una a otra, o mejor, puliendo sus defectos y potenciando sus virtudes. Siguen habiendo diferencias, pues al fin y al cabo de trata de tecnologías diferentes que tienen sus ventajas e inconvenientes, pero no es tan traumático escoger entre uno u otro televisor. Sin embargo, todavía existen pequeñas diferencias que conviene conocer para discernir qué tecnología, LCD o plasma, nos conviene más según nuestro caso.

Las diferencias entre un televisor de plasma y un LCD las hemos agrupado en una serie de puntos clave que vamos a analizar.

  • Calidad de imagen: contraste, luminosidad y color.
  • Pantalla: quemado de pantalla, tamaño, esperanza de vida, píxeles muertos, etc.
  • Otros: consumo y reciclaje, tiempo de respuesta, uso como pantalla de ordenador, ángulo de visión, etc.

En esta primera parte analizaremos el bloque de calidad de imagen.

Calidad de imagen

Cuando queremos comprar un televisor, además de por la moda, como hacen algunos, lo lógico es que nos guiemos y busquemos la mejor calidad de imagen posible. Esto es la teoría, pues luego, como iremos viendo, nuestra elección debe basarse en otros muchos factores, y del equilibrio de los mismos dependerá la decisión final. De nada nos vale haber encontrado el televisor de nuestros sueños cuando no vamos a poder disfrutarlo en un salón de reducidas dimensiones. O mejor explicado, no vamos a aprovechar lo que hemos pagado de más por su tamaño en términos de calidad de imagen.

En términos de contraste, luminosidad y color, antes de nada, debemos tener muy en cuenta que los valores que nos ofrecen los fabricantes son normalmente medidos en las condiciones de visualización perfectas, es decir, aquellas que nunca vamos a poder tener en nuestro salón de casa o estancia del hogar donde vayamos a colocar el equipos audiovisual. Además, cómo miden esos valores difiere de un fabricante a otro, pues no hay una regulación que los rija, así que hay que estar muy atento y no tender a comparar valores de diferentes fabricantes ni tecnologías. Y también hay que poner varios ojos en las condiciones en que se nos muestran los televisores en los centros de compra, pues lo que allí pudiera parecer maravillo, se torna fatal en nuestras condiciones personales, y al revés. Como vemos, no es una tarea baladí y a veces, incluso da la sensación de tener que estudiar una carrera para comprar un televisor.

Contraste

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De forma general, cuanto mayor es la relación de contraste, mejor se ve la imagen. En este aspecto, el plasma nos ofrece una mejor calidad, pues es el único capaz de lograr un “negro verdadero”, y puesto que el contraste es la diferencia entre la parte más brillante de la imagen y la más oscura, en esta primera batalla, sale ganando esa tecnología. Los televisores de plasma se benefician de disponer de su propia luz, como estudiamos cuando hablamos de la tecnología de plasma, y de esta forma, se puede apagar cada píxel individualmente, y obtener así un negro absoluto, aunque en realidad necesitamos que la celda esté precargada (para que responda lo suficientemente rápida), lo que nos deja la posibilidad de que no se logre el negro verdadero. Las marcas han ido mejorando esto y ya casi se puede hablar de negro absoluto. Un ejemplo son los plasmas Kuro de Pioneer, que juegan magistralmente con esa idea de lograr un negro más completo.

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Sin embargo, en los televisores LCD los píxeles negros los obtenemos por la polarización del cristal líquido, lo que no nos permite obtener oscuridad absoluta. Este aspecto también se está trabajando en los televisores LCD.

Así, podemos decir que los equipos de plasma nos ofrecen un mayor contraste que los LCD.

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Brillo o luminosidad

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Relacionado con el contraste tenemos el brillo o luminosidad. Si aplicáramos solamente la teoría y nos basáramos en el funcionamiento de cada tipo de tecnología, habría que decir que la elección de un televisor de plasma o un LCD va a depender del lugar en el que vayamos a colocar el televisor. O dicho de otras forma: plasma o LCD rendirán de diferente forma según el lugar en el que lo observemos. Como norma general podemos suponer que es preferible un LCD cuando tengamos el televisor colocado en un lugar en el que vamos a ver el contenido con fuentes de luz encendidas. Por el contrario, el plasma se ve mejor cuando la oscuridad es la reina del lugar. Si generalizamos más, el LCD se adapta y ve mejor en mayores condiciones que el plasma, que lo da todo cuando se alía con la oscuridad.

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Si tenemos que poner un ejemplo, preferimos el plasma cuando vamos a usar el televisor casi exclusivamente en lugares oscuros (cine en casa), mientras que será preferible comprar un LCD cuando vayamos a usarlo también para ver televisión con la luz encendida, con las ventanas subidas, etc. Recordamos que estas son elecciones basadas en cada una de las especificaciones de forma individual, no en conjunto.

Color

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Si el Pioneer ha sido la marca que mejor ha explotado el tema del contraste y el negro auténtico de los plasmas, en el caso del color, la marca que más ha sabido ganarse a la gente ha sido Sony, ayudado en parte por sus campañas de marketing. Si ahora mismo preguntáramos a cualquiera que pase por la calle sobre el televisor en que mejor se ven los colores, casi seguro que contestarían que en un Bravia. Ahí queda eso para que aprendan otras marcas.

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Pero vayamos a lo que nos interesa. De la calidad de imagen nos queda por ver el color, pero es este un tema muy complejo, en tanto que la diferencia entre un televisor LCD o uno de plasma la debemos ver por nosotros mismos. Dependerá de nuestros gustos.

En general se suele hablar de la mayor precisión y realismo de los colores que muestra un televisor de plasma, frente a la brillantez y viveza de los colores en un televisor LCD.

Fuente | Xataka

Tutorial de Python “Python para todos”

Programacion, Python 137 Comments »

Tutorial de Python 'Python para todos' “Python para todos” es un libro sobre programación en Python escrito por Raúl González Duque. Se trata de un tutorial de Python adecuado para todos los niveles y que puedes descargar totalmente gratis.

El tutorial de Python “Python para todos” se distribuye bajo licencia Creative Commons Reconocimiento 2.5 España, lo que supone que puedes distribuirlo, modificarlo, traducirlo a otros idiomas, … siempre que indiques el autor original (preferiblemente con un enlace a la siguiente web: Tutorial de Python “Python para todos”)

El libro cuenta con 108 páginas en las que se tratan los siguientes temas:

  • Tipos básicos
  • Control de flujo
  • Funciones
  • Orientación a objetos
  • Programación funcional
  • Excepciones
  • Módulos y paquetes
  • Entrada / Salida
  • Expresiones regulares
  • Sockets
  • Interacción con webs
  • Threads

Descargar el tutorial de Python “Python para todos”

Puedes descargar el tutorial de Python “Python para todos” en formato PDF (0,98 MB) de aca:

Otros enlaces sobre Python

Fuente | MundoGeek

Que Teclado Papá! : Optimus Maximus Keyboard

Hardware 234 Comments »

Optimus Maximus Keyboard

Viaje relámpago a Rocksario

Musica, Viajes 104 Comments »

Este pasado fin de semana, con el staff casi completo de Fluideros hicimos un viaje relámpago a la ciudad vecina de Rosario, para presenciar lo que sería una nueva presentación de esta banda rosarina que tanto está pegando en la nueva escena del rwock.

Fluido comenzaría a desplegar sus acordes y agitar gargantas alrededor de la 1:40 en la madrugada. La gente, luego de varios minutos de espera, no veía el momento de sentir fluir por sus venas aquellos potentes sonidos que inundaron la noche de mucha adrenalina. Combinando excelentes juegos de luces y una puesta en escena casi impecable, el despliegue de Fluido a lo largo de casi hora y media de la noche, fue, para sus fanáticos, y aún para nuevos espectadores, un show realmente arrasante.

La verdad quedamos muy satisfechos con la noche que pasamos en Rosario.

Llegando el sol, luego de una agitada noche con mucho rwock!, nuestros pies nos llevaron hacia la terminal, y como por arte de magia, cada uno despertó en la puerta de su casa.

Aquí algunos retratos de lo que fue: (click para ver galería)

Lea, Maxi, Mariano, DeoYa en Dixon esperando el rwock!LoloRoloFluido a full!Javi y Macu al fondoMucho Power!Un Año MásQue carompas!Con yae, fluidera por excelenciaCon Rolo

WaveMaker - Crea tus aplicaciones Web 2.0

Ajax, Programacion, Software 715 Comments »

La programación web está sufriendo un crecimiento notable gracias al auge de las aplicaciones web, y una de las técnicas que mejor aceptación está teniendo es AJAX.

WaveMaker Visual Ajax Studio es una aplicación libre y de código abierto que ayudará a los programadores a crear interfaces de usuario en AJAX de forma fácil y rápida, y a los más novatos los introducirá en el aprendizaje de este método de desarrollo.

WaveMaker Visual Ajax Studio se ejecuta desde el navegador web que tengas por defecto, por lo que podemos decir que, en sí mismo, es una aplicación web. Pero eso sí, se ejecutará localmente. Su aspecto es bastante agradable y no es difícil encontrar las opciones que necesitamos.

El software, además, es multiplataforma, existiendo versiones para Linux, Mac y Windows.

Descargar

Cargando Imágenes con CSS

CSS, Diseño 115 Comments »

Actualmente ha proliferado el uso de AJAX para cargar contenido sin necesidad de refrescar el browser. Se ha hecho más fácil con el amplio abanico de toolkits existentes, fáciles de usar e integrar, y gratis. En este momento mostraré un truco para mostrar la carga de una imagen a través de un simple GIF animado; en realidad puede ser cualquier mensaje que estimes conveniente, siempre que sea una imagen liviana (no más de 2KB).

ajax-loader.gif

Lo que se hará es crear un estilo para el tag IMG, y dentro de este estilo poner de fondo el GIF que tendrá un cargando. Es importante que todas las imágenes que se carguen sean mayores que el mismo GIF; si no estás seguro de esto, mejor crea una clase para el IMG y utilízado en todas las fotos, por ejemplo (diferenciando fotos de imágenes…. fotos digo a por ejemplo, una galería de fotos). A continuación, el código de lo más simple:

img.foto {
border: 1px solid #000;
padding: 5px 5px 5px 5px;
background: url(”cargando.gif”) no-repeat center center;
}

El borde es opcional, se lo puse solamente para delimitar la foto. En el tag IMG, utilicé una class=”foto” para que el background de la misma sea un GIF animado que emula la progresión de una carga. Esto es útil para fotos pesadas, galerías por ejemplo. Para que este GIF esté centrado, nada más obvio que center center (centrado horizontal y vertical).

Ver resultado final.

Un interesante link, una galería de cargadores a lo Web 2.0.

Fuente | CSSLab

Tip: Redireccionar una página en JavaScript

JavaScript, Programacion 110 Comments »

Lo único que debemos hacer, en el preciso instante que deseamos saltar a otro sitio, solamente colocamos el siguiente código y charán!:

<script language=”javascript”>
top.location=”http://www.splashlog.com.ar”
</script>

Esto es muy útil cuando lo combinamos con PHP, y de acuerdo a los caminos que va tomando la página redirigirla a donde sea.

WAMP Server

Internet, MySQL, PHP, Programacion, Sistemas Operativos 115 Comments »

Hace un tiempo vengo usando como servidor PHP para pruebas locales y experimentos el EasyPHP (ustedes notarán por qué), que inicialmente viene con el módulo de PHP 4…

Pero como ya muchos sabrán, hace poco tiempo fue lanzado oficialmente la versión número 5 de nuestro querido lenguaje webero, y con ello podemos hablar del WAMP Server, que trae el módulo preconfigurado del PHP5.

A qué se debe el nombre WAMP? Es una combinación de los 4 elementos que lo conforman, en este caso tenemos: Windows (la versión original se denomina LAMP ya que como todos sabemos el uso de un servidor Linux tiene claras ventajas sobre Win), Apache (el sagrado servidor web), MySQL (uno de los más populares gestores de bases de datos) y PHP Python Perl como los lenguajes de programación más potentes en este entorno.

Gradientes Web 2.0 para Photoshop

Diseño, Photoshop 387 Comments »

Hace un tiempo bajé de DezinerFolio estos gradientes web 2.0 para Photoshop, la verdad que son muy útiles a la hora de elegir una combinación de colores y darle esos efectos característicos de degradé a una Web 2.0, dejo una imágen de un preview abajo, sigan el link a DezinerFolio y vean de que se trata todo esto que es muy interesante.

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